牛八体育nsor Cores张量计算自然也不会缺席。在NVIDIA公司的大力推动下,玩家已经可以在《战地5》游戏、3rk Port Royal测试中体验到实时光线追踪所带来的画面震撼,并且在帧率上也有不错的表现。
至于另外一个耗费了大量晶体管的DLSS(深度学习超级采样抗锯齿技术),《最终幻想15》已经首发支持,NVIDIA也给出了承诺,在2019年1月份,《战地5》将会推送带有DLSS技术的更新。
由于DLSS完全不需要消耗CUDA资源,因此在性能上能够有非常大的提升,在打开DLSS之后,同时打开DXR,帧率比DLSS关闭时要高了23FPS,甚至已经逼近了关闭DXR时的帧数。
由此看来,DLSS技术能够大幅度减轻GPU负担,同时也能提升实时光线追踪技术的游戏体验。
RTX 2060是在RTX 2070的TU106-400核心上一刀后的产物,核心代号为TU106-200A-KA-A1,晶体管规模达到了108亿,芯片面积445平方毫米,內建有1920个CUDA核心,同时有120个纹理单元、48个ROP单元、240个Tensor核心、30个RT核心,三个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为192bit的显存控制单元,大小为6GB牛八体育。
从参数上来看,RTX 2060是在RTX 2070的基础上稍作后的产物牛八体育,整体上RTX 2070的计算单元规模是RTX 2060的1.2倍;同样的对比我们可以看到GTX 1070的核心规格则是GTX 1060的1.5倍,由此来看这一代的60是相对良心的产品。
再来对比RTX 2060与上一代中高端的GTX 1070,可以发现他们的流处理器数量都是1920个牛八体育,纹理单元数量也同为120个,核心加速频率也差不多。主要的不同在于RTX 2060的ROPs数量少了16个,但是由于采用了最新的GDDR6显存,显存带宽达到了336GB/s,比GTX 1070的256GB/s高出了不少。
透过上面的对比我们可以看出,RTX 2060对位的上代产品并不是GTX 1060,而是GTX 1070。
在10月份,快科技的RTX 2070首发评测中,我们曾经对比图灵与帕斯卡的流处理器运行效率,发现在同频率、同样流处理器数量的条件下,图灵构架相比帕斯卡能有16%的性能提升。
透过GPU-Z的截图,我们还可以看到这一次的RTX 2060采用了三星的GDDR6显存颗粒。众所周知三星颗粒的不论显存延迟还是超频潜力,都远远优于其他供应商。这对于喜欢超频的玩家来说,算是一件好事。
整体外观上与RTX 2070并没有什么不同,依旧采用了双风扇的煤气灶造型。
背部有这一块非常有分量而且看上去质感不错的一体化金属背板,能够辅助散热并加固显卡。
RTX 2060的视频接口与其他图灵显卡有所不同,增加了一个DVI接口,DP1.4减少到了2个,还有一个HDMI2.0和一个TYPE-C接口(非公版基本都没有Type-C)。
虽然同样煤气灶外形,但是公版的RTX 2060散热器并未采用均热板,而是传统的热管散热,在PCB板上覆盖着一层金属框架,不仅能够加强显卡强度防止PCB板被拉弯,还能辅助显卡散热。
与RTX2070略为不同的TU106-200A-KA-A1核心,KA表示缺失2颗显存,带“A”表明可出厂预超频。
去除背板以及散热器后的PCB板裸照,RTX 2060的8Pin供电口设计比较雷人,它并没有焊在PCB板上,而是通过延长线固定在背板上。
为了尽可能发挥显卡性能,不让处理器成为测试瓶颈,我们选择了i9-9900K平台,并将其超频至5.0GHz。内存使用了芝奇幻光戟C14,并将其超至4000MHz的频率,时序为18-20-20-45 CR2。
在2K分辨率3DMark Time Spy测试中,RTX 2060图形分数达到了7661分,核心温度最高62℃,核心运行一直最高1950MHz,显卡最大功耗达到了164W。
从上表可以看出,RTX 2060在3DMark中的测试成绩比较一般,2K分辨率下仅仅比GTX 1070多了219分牛八体育,4K分辨率下甚至还不如GTX 1070,少了226分。
RTX 2060虽然在规格和性能上比GTX1070还要更强,但作为一款甜点级别的游戏显卡,进行4K测试并没有太大意义。在游戏测试中,我们只选择1920*1080以及2560*1440这2种分辨率,或许下一代的RTX 3060能够满足在4K分辨率的帧率要求。
《GTA V》于2015年登陆PC平台,全平台的销量已经超过了1亿,算是 10年来最成功的单机大作,现在依然人气不减。
《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,游戏几乎呈现了整个古埃及王国,画质与风景无人能出其右。
《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏。 已于2018年3月正式发售。
《古墓丽影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的动作冒险游戏, 本作是重启版《古墓丽影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式发售。该游戏在后续的补丁中将提供对RTX系列显卡DLSS与光线个月过去了,曾经的承诺还未兑现。
虽然已经发售了一年之久,《绝地求生》依然是目前最火的PC游戏之一,经过蓝洞工作室数次优化,现在已经能较为完善的支持6核处理器。
由于本游戏没有提供测试程序,我们选在训练场中选择了一块无人场地,反复进行多次帧率测试,确认每次得到的结果差距都在2%以内。
《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部,有着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,写实感提升至一个全新的境界。
《突出重围:人类分裂》是Square Enix为PS4开发的次世代FPS类游戏,该游戏是目前所测试游戏中对显卡性能要求最高的一款。测试时手动调整为ALL MAX最高画质,分辨率了为1080P,抗锯齿等级MSAA 2x。
《巫师3》为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。层获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得IGN 2015年度最佳游戏。测试时手动调整为最高画质,分辨率为1080P。
2K分辨率下,游戏对显卡的需求会进一步提升,更能体现不同档次显卡之间的性能差异。RTX 2060相对GTX 1060的领先优势达到了59%,接近6成;相比GTX 1070则能领先16%;相比GTX 1070 Ti依然是领先3%;不过与GTX 1080的差距扩大到了6%。
六、超频测试:显存随便上16GHz 核心可超160MHz 整体性能提升10%
为了限制RTX 2060的性能不至于影响到更高端RTX 2070,公版RTX 2060的预设频率被设定在一个较低的水平,也就是说留了更大的超频空间让玩家来自由发挥。
还有一点,以往公版图灵游戏显卡全都是使用的美光显存,RTX 2060则是第一次使用了三星显存颗粒。众所周知,三星的颗粒无论是在时序,还是超频潜力上面,都要远远强于美光和海力士。
虽然RTX 2060的核心规模相比RTX 2070少了20%以上,但是TDP依然达到了160W,只比RTX 2070少15W而已,并且BIOS还预留了较大的调整空间,通过超频软件,最多可以将TDP拉到190W。
见过几次尝试,发现RTX 2060的核心频率提升160MHz是可以通过稳定性测试的最高频率,显存频率则能从14000MHz超频到16000MHz(并非极限)。
最高温度有一点奇怪,默频时跑3DMark Time Spy最高只有62度,但是超频之后,最高温度达到了74度,增加了12度之多,稍稍有那么一点点不可思议。
在1920*1080分辨率时,开启最高特效,超频后的RTX 2060在《古墓丽影:暗影》中测试帧率达到了91FPS,相比默频的82FPS提升了有9帧,提升幅度达到了11%。
由于我们手上的几张帕斯卡显卡已在仓库存放许久,可能会出现硅脂干化等情况,因此不对这些显卡进行温度测试。
Furmark的参数设定为1920*1080分辨率,0AA。运行12分钟之后,RTX 2060最高一直停留在70度,没有再上升的迹象。
分别测试待机以及Furmark的温度表现。测试所用的电源为酷冷至尊V850铂金牌电源。
另外,我们是使用超频平台进行测试,整个平台读出来的功耗会比默认频率时高出20W左右。
从功耗上面来讲,RTX 2060没有太大惊喜。待机时,几张显卡的功耗最高也只有68W,最低的是63W,这些可以看作是测试时的误差,没有太大不同。
3DMark Port Royal是Futuremark公司推出的一款用于测试显卡实时光线追踪性能的测试软件,已于日前已正式上线DMark应用程序之中。
Port Royal测试时默认使用的是2K分辨率,RTX2060仅仅跑出了3804分的成绩,帧率只有17.61FPS,算不上流畅。
这是全球首款支持支持光线日发布,由于驱动不成熟,导致开启DXR后帧率都是直接被腰斩。在2018年12月3号,NVIDIA更新了GeForce 417.24-WHQL驱动程序,极大优化了图灵游戏卡在《战地5》中开启DXR后的性能表现,使得游戏中实时光线追踪的可玩性大大增加。
由于《战地5》并没有提供测试程序,我们选择了单人模式“1942年:北非”关卡中的一个任务—潜入敌方基地作为测试场景。
这个场景光线充足,有大量的阴影以及倒影,加之环境变量较少,测试的成绩相对公平。
虽然RTX 2060的RT Cores不到RTX 2080 Ti一半,但是在1080P分辨率下,开启DXR光线追踪之后,却能拥有后者70%的帧率表现。在DXR最高时,64FPS的帧率已经足够流畅,降低DXR等级后,则能获得70FPS的帧率。
我们有单独测试了RTX 2060在2K分辨率下的成绩,关闭DXR时,游戏帧率为78FPS;DXR最高时,帧率为50FPS;DXR设置“中”和“低”时,帧率能达到56FPS。
总体而言,开启DXR光线追踪之后,游戏帧率会有30%左右的损失,但是无论是在1080P或者是2K分辨率下,RTX 2060都能获得流畅的运行帧率。
RTX 2060是NVIDIA历史上少见的在发布掌控上相对混乱的显卡。最初的设定是在CES上发布,在1月14号正式解禁性能,然而1月7号的CES展会上,老黄展示了RTX 2060之后,就有少数媒体立刻发布了性能评测,而此时距离14号还有将近1周的时间,大部分媒体还没有完成评测。
抛开题外线是十年来芯片面积最大、晶体管数量最多的60系显卡,445mm2的核心面积,108亿晶体管再加上优化后的图灵构架,其性能表现相当亮眼。
从以上的汇总的性能对比表格可以看出,就整体性能而言,RTX 2060比GTX 1060 6GB足足强了将近60%,同样也超越了帕斯卡时代的中高端显卡GTX 1070 15%,略强于GTX 1070 Ti,同时与GTX 1080不到5%的性能差距,相信非公版通过提升频率就能填补牛八体育。
至于图灵GPU引以为傲的实时光线追踪,在NVIDIA的不断优化之下,《战地5》无论是1080P还是2K分辨率,在开启DXR之后都能获得非常流畅的运行帧率。
而在价格上,RTX 2060首次将甜点卡拔升到了3000元的价位,当然大核心以及更贵的GDDR6显存是原因之一,最主要的还是要避免冲击到现有的GTX 1060,现在各大
厂商还有数以百万计的GTX 1060库存清货ing.。..即便是卖3000元,RTX 2060也有着非同一般性价比,要知道现在的GTX 1070也是在这个价位,而GTX 1070 Ti的价格则超过3000元不少,更别说RTX 2060还有光线追踪以及DLSS加成。随着后续非公版RTX 2060大量上市,GTX 1070/1070Ti将会逐步退出市场。
2070三款高端型号之后,NVIDIA下一款新显卡自然是定位主流市场、
,但受到前代GTX 1060库存太多、一时无法清理完毕的影响,新卡迟迟不肯登场。
显卡已经正式发布,各家AIC也纷纷第一时间奉上了自己的新品。作为NVIDIA全球战略合作伙伴,一线D)推出了两款新卡,分别是
现在终于凭借着CES的东风发布。当这块“甜品”真正出炉,有人欢喜却也有人愁。
。相比GTX 1060与GTX 1070之间高达50%的性能差距不同,此次的
2070分别有大约15%、10%的游戏性能提升,国行版首发价格为3199
/2070SUPER汇总 /
2080的TU104核心,在整体性能提升15%左右的同时,依然维持原来3999
为349美元,很有可能是针对AMD刚刚推出的279美元的RX 5600 XT。
使用myCobot 280 Jeston Nano进行物体精确识别追踪